Ano, moze ist o zalezitost netcodu. S tymto mal isty cas problemy Star Citizen, kde neefektivny netcode sposoboval ze hra sla na danom HW 20fps aj ked mohla ist 80...
Ale to zase koliduj e s poslednym co tazatel napisal: ze ini hraci problem nemaju. Uvidime co odpise dalej.
vsync odstrani tearing, ale to som navrhol skor ako test ako urobit hru pripadne plynulejsou. Ak ma lagy, server nestiha, alebo engine u neho kvoli dacomu dobre nefunguje, vsync problem neodstrani.