Jo, PR řada bylo něco jako "Pentium pro chudé". Taktování na desce mělo taky své kouzlo. V té době jsem pařil Unreal, bojovky ne. Zvednout FSB o pár MHz znamenalo o třídu větší prožitek ve hrách. A taky mnohdy potřebu přichladit CPU
(já to řešil mezaxiálem na nožkách z Merkuru, který foukal zleva po odstranění bočnice).