Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno C# - štruktúra v halde?

Ked pouzijes v C++ nejaku slusn triedu na dynamicku pamat (kniznic je kopec alebo urobit si taky vlastny class je na pol hodinu), tak sa nemusis starat o dealokovanie (urobi to destruktor objektu). Napr. nieco podobne ako CString v MFC. Ked mas problemy s dealokaciou tak na vine neni C++ ale navrh datovych struktur a navrh programu (= rozmyslanie pred tym ako napises prvy riadok).

Ja som hlavne napisal ze to mas vsetko presne popisane v MSDN, ked robis nieco tak je nutne pouzivat MSDN. Nielen v C# ale aj v C++ a comkolvek inom. To bola moja rada a je univerzalna aj na buduce problemy. Link som dal kdesi nizsie mal som to najdene za 10sekund a je tam vsetko o strukture a new popisane.
Su aj pripady ked aj v MSDN je bordel alebo chaos, vtedy samozrejme sa treba pytat, ale keby som mal pri programovani zakazdym namiesto pouzitia MSDN sa pytat na forach tak vygenerujem 100 dotazov za den.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny