Co je na tom?
Na počátku si vytvořím integer proměnnou, nazvanou nějak logicky, takže třeba PocetPokusu, přiřadím do ní nulu.
Před každým hádáním ji zvětším o jedničku.
Po uhodnutí vypíšu.
Hádáme-li znova, zase PocetPokusu vynuluju.
Vsjo.
Co je na tom?
Na počátku si vytvořím integer proměnnou, nazvanou nějak logicky, takže třeba PocetPokusu, přiřadím do ní nulu.
Před každým hádáním ji zvětším o jedničku.
Po uhodnutí vypíšu.
Hádáme-li znova, zase PocetPokusu vynuluju.
Vsjo.