Nechce sa mi to citat cele, ale ked nieco nefunguje (co je uplne bezna vec) tak vyvojar nesedi nestastne na stolicke a nevlhci vreckovky, ale spusti debugger (vo vyvojovom prostredi v ktorom to robis urcite moznost debugovat je) a cast ktora nefunguje sa odkrokuje (da sa breakpoint na nejaku proceduru ktora nerobi to co ma a skontroluje sa kam to leze a ako vyzeraju data v tom momente).