
Opoždené zobrazování objektů ve hrách
Zdravím,
Mám problém při hraní her jeden příklad za všechny např oblivion nebo crysis.
Když ve hrách jdu objekty se zobrazují až tak 4 m odemě. Např jdu po cestě vidím vše okolo, ale najednou se předemnou zobrazí kámen pak strom atd prostě to co mám vidět už s dálky. je jedno na jaké to hraji nastavení jestli vysoké nebo nizké detaily atd. Nevíte co stím?
Sestava je slabá ale dostačující alespon na ten oblivion.
Dual core 1.8 GHZ
2GB ram
Geforce 6600 GT taktovaná na 550/1200 Mhz
To jsou možna tak nároky crysis a to ještě přehnané na tohle nevěřím moc.. pač jsem to na vlastní oči viděl hrát ze slušným fps na horších sestavach při středních detailech.
Jinak oblivion hraju na max detailech bez sekání ze slušným fps.
Zkusil jsem vše, ale nic nepomáha zkusím reinstal windowsu.
to jsou pozadavky oblivionu . GF6600 GT mam taky a vim jak na tom je . grafika ti nestiha.
Ps. ani u jedne z her neni gf6600GT podporovana,
tak to je divný že assassins creed stíhá
v pohodě nebo COD 4 atd i novejší hry nedělají problém. Kamarád má Geforce FX a oblivionem nema problém na low detaili s tím zobrazovaním
co chceš slyšet ??
anoo, crysis na medium na 6600GT a este pri hratelnom fps? dobry for

Rovnako ten ass. creed, nebodaj to ide naplno plynule?
Tie poziadavky vpodstate splna, az na tu grafiku (ale zas medzi tym co ma a nejakou 6800 neni az taky rozdiel, v architekture neni rozdiel ziaden). Ale moze to nestihat grafika. Skor si ale myslim ze bud ma blbo nastavenia hry alebo problem s ovladacmi apod.
v crysise sa mu ani necudujem, tam nastavenie objektov na minimum robi to, ze kamene na plazi sa zobrazia 5m pred tebou, ale stromy to neskryva...jedine tie v dialke.