Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno OOP - objekty zasahujúce mimo?

Všetko súhlasím, s poslednou vetou nie a to práve chcem vyriešiť k ideálu.

Ide o to, že pri pohybe červa stačí, aby sa mu stratil článok z konca a zobrazil článok na začiatku a pred to hlava. Červík je interne uložený ako FIFO. Čiže ukladajú sa údaje o polohe článku tela a ak niečo zožerie, tak sa z konca nevyberie. Ak narazí do seba, začne sa vyberať až kým hlava nemá voľný priechod. Preto ten delegát, aby červík mohol kresliť sám len to čo práve potrebuje. Rozmýšľam teda zle?

Doplnené: Prekresľovanie všetkého zožerie veľa strojového času, nejde o to, že by to počítač nestihol, ale je to neefektívne vzhľadom na to, ako málo sa bude na plátno kresliť.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny