Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno OOP - objekty zasahujúce mimo?

Aby mohlo byť v budúcnosti viac červíkov, nemôžem v konštruktore odovzdať plátno, ale objekt hracia plocha, ktorý bude obsahovať plátno a pole, kde bude uložené, čo sa na plátne nachádza. Ide o to, že ak urobím jednu zmenu v plátne, aby o tom vedeli aj prípadní ďalší červíci. Ak odovzdám len plátno, tak to bude len nakreslené a z nakresleného nezistím čo tam je, len pomocou "GetPixel".

Doplnené: Potom bude červík úplne samostatný objekt, pretože na kreslenie bude volať metódy objektu hracia plocha, ktorý dostane v konštruktore.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny