Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno OOP - objekty zasahujúce mimo?

Áno, všetko súhlasím. Ale ide o to, že s plátnom bude previazané pole, kde budú uložené hodnoty, čo sa na plátne nachádza. Toto bude v tom objekte a preto sa červovi neodovzdá plátno, ale celý objekt. V tom objekte budú rovno aj metódy na prepočet. V prípade druhé červa v hre sa druhému odovzdá ten istý objekt a keďže bude objekt v pamäti ten istý, tak druhému červovi sa na objekte všetko bude meniť tak ako bude treba. Ide o to, že ak to bude len plátno, tak červík nebude vedieť čo je na ňom. Ja totiž chcem, aby si hodnoty na plátne pamätal kresliaci objekt. Odovzdaním objektu inému červovi sa takto poskytnú informácie o obsahu plátna aj inému červovi. Ak si bude obsah plátna pamätať červ, tak druhý červ nebude mať ako zistiť čo je na plátne. Preto chcem obsah plátna prenechať objektu kresliaca plocha. Proste zapuzdriť čisto kresliacu plochu.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny