Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno OOP - objekty zasahujúce mimo?

Kreslenie bude v v objekte hracia plocha. Ak budem chcieť zmeniť kreslenie na iné, tak zmením tento objekt a červovi odovzdám iný. Podstatné je, aby vykresľovacia metóda mala rovnaké parametre. Môžem to urobiť dokonca tak, že urobím abstraktnú triedu kresliacej plochy a z nej urobím rôznych potomkov. Podľa toho, akého potomka priradím h hlavnej triede, tak sa bude vykresľovať. A bude to úplne obyčajná grafika cez DrawImage a niekoľkých BMP súborov, ktoré chcem neskôr vložiť do resource, aby neboli mimo EXE súboru.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny