Problém je v tom, že ne každej kousek jde dobře taktovat, ne každej to umí a ne každej chce podstupovat riziko s taktováním. A taky ne každej na to má zdroj, bo s taktováním roste i spotřeba grafiky.
Problém je v tom, že ne každej kousek jde dobře taktovat, ne každej to umí a ne každej chce podstupovat riziko s taktováním. A taky ne každej na to má zdroj, bo s taktováním roste i spotřeba grafiky.