No a ne, stačila úvodní obrazovka se třemi vchody a před tím vpravo,
kde lítaly vzduchem kusy lávy, tak vidět ten opar okolo, to bylo boží.
Kam se hrabe DirectX, Glide bylo perfektní rozhraní, enem snadnost
programování udělala svoje. Včil jsem si ještě stáhnul z Guru3D
referenční ovladače z roku 2004 i s podporou Quake3. No fakt nevím,
kde je sebrali, když skvělí 3dfx byli spolknuti už před drahnou dobou.
Dneska už to zkoušet nebudu, dopustil bych se patrně mnoha chyb .
Měl bych jít do kanafasu po noční.