Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Pixel a Vertex shader - EEE 901

ta vec ma grafiku Intel GMA950:

The GMA 950 shares the same architectural weakness as the GMA 900: no hardware geometry processing. Neither basic (DX7) hardware transform and lighting,[2] nor more advanced vertex shaders (DX8 and later) are handled in the GMA hardware.

Cize na tej intelackej sracke na hry a nejake 3D zabudni.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny