pokud se stále bavíme o videoRAM, tak na běžnou práci ve 2D bohatě stačí 8MB, pro nižší rozlišení (nebo 16bit hloubku barev) pak s přehledem karta se 4MB.
výpočet:
pro rozlišení 1600x1200x24bit potřebuješ 1600x1200x32 bitů = 61 440 000 bitů = 7 680 000 bajtů = 7500 KB = 7,32MB
analogicky pro stejné rozlišení, ale 16-bitovou hloubku barev (232 tis. barev. odstínů) je potřeba polovic paměti..