Ono to je tak: Jsou hry, a je jich dost, kde na CPU až tak dalece nezáleží. Lze říci, že se dá bez problémů hrát i s nějakým lowend Celerem. Ale jsou také hry, kde nestačí ani nejmodernější 4-jádro (GTA4 budiž příkladem, jinak většina RTS). Obecně pak výkonnější karta pro svůj běh ve svých výkonových maximech (rozlišení, detaily, aliasing) vyžaduje i odpovídající přísun "zdrojových" dat, která počítá a dodává -- ano, CPU
Takže obecně nelze takový postup a filozofii moc doporučovat. Nevýkonný procesor dost často není schopen výkonnou grafiku "uživit."