dneska staci asi aj DX10, o rok dva uz bude mozno plne vyuzity aj DX11. verzia 10.1 je iba inkrementalna, takze snad az na par drobnosti (unified shaders, tessellation support, and shader based antialiasing) vela noveho neprinasa. tu je video porovnavajuce Stalera v DX9, 10, 10.1 a 11: http://www.youtube.com/watch?v=MqBaVke9IkY