Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Program na hry (na tvorbu hier)

Ahojte.
Chcel by som sa vás spýtať či nepoznáte nejaký program na tvorbu hier- skákačok
vyskúšal toho mnoho ale nič ideálne.
Ďakujem za odpovede.:-)
Dominik
Změna předmětu, původně: Program na hry (LaKr) (Kráťa)

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Podla mňa jednoducho nikto nevie odpovedať lebo sa tým asi nikto nezaujíma a návrhy nepotrebujem
Dominik 18.01.2010 20:15
Dominik
Tvorba hry: ukladani souboru a zaznamu nastaveni + configurak, knihovny a streamy + pokud to bude i… nový
virus 18.01.2010 20:29
virus
Visual C# 2008 Express + XNA 3.1 a dost znalostí o objektově orientovaném programováním v jazyku C#. nový
WTFxD 20.01.2010 14:49
WTFxD
ale fuj.. gamesky programovat objektově.. pěkně v ASM a jedééém! :-) nový
touchwood 20.01.2010 18:49
touchwood
ti lepší to zvládají ve strojovým kódu :-D nový
Nigfire 20.01.2010 19:14
Nigfire
Silenci, celej zdrojak v assm a binarnim kodu, to je tak na 10 let a u pichnutej aspon 8 hodin denne… nový
virus 20.01.2010 19:49
virus
Neni to vobec tak blbe. V asm mozes programovat aj takmer tak rychlo jak v C (kazdy asm prekladac um… nový
MM.. 20.01.2010 20:16
MM..
Jo tak to mas pravdu to ano takto to lze udelat perfektne a potom je i rychlejsi nez OOP samotne, to… poslední
virus 20.01.2010 20:21
virus
Tak at je naka sranda :puff: 0101000001000011001000000110100001110010011 0000100100000011000100110… nový
virus 20.01.2010 20:08
virus
copy con game.rar Takhle to dělá profík. Pavel nový
Pavel 20.01.2010 20:08
Pavel

Tvorba hry: ukladani souboru a zaznamu nastaveni + configurak, knihovny a streamy + pokud to bude i LAN TCP/IP komunikace po socketu, udrzovani hry, zdrojove soubory v nake komprimaci a update + naka DB pro hru a to posledni more straveneho casu jen sezenim u PC, az to dokoncis zjistis ze je ta hra a prace na uplne kulovy protoze je uz stara, kasli na to je to magorina delat hru v jednom cloveku. 8-)

Neni to vobec tak blbe. V asm mozes programovat aj takmer tak rychlo jak v C (kazdy asm prekladac umoznuje makra a funkcie a "premenne" (v stacku) atd). Idealne je kombinovat C a asm.
P:S. resp. rychlost zavisi od programatora. Debil to nenaprogramuje ani za 10 zivotov, a je uplne jedno jaky jazyk pouzije :-)

Tak at je naka sranda :puff:

0101000001000011001000000110100001110010011
0000100100000011000100110010101100111011010
0101101110001000000110110001100101011101000
1101001011000110110100100100000011000110111
0100011101100110010101110010011001010110001
1011001010110101100100000011001000110111100
1000000111010001110010011000010110110101110
1000110000101110010011010010110010100100000
0110001101101000011110010111010001100001011
0101001101001011000110110100100100000011000
1101100001011100100110101101100001001000000
1101110011000010010000001101011011011110110
1110011000110110100100100000011100110010000
0011100100111010101111010011011110111011001
1011110111010100100000011100000111001001100
1000110010101101100011010110110111101110101
0010000000101110001011100010111000101110001
0000001110010011011110110011001101100

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru