Ono mu to fungovat bude, aj kreslit sa bude dat aj na obycajnych grafikach, ale problem bude sposobovat napr rendering, ktory zaberie viacej casu.
Podla mna na kreslenie je najdolezitejsia velkost obrazovky, vsetko ostatne je az potom.
Ak by som to mal zoradit podla dolezitosti tak asi uhlopriecka, pamata, procesor a az na 4. mieste je grafika. Disk staci klasicky, bude spomalovat system zo vsetkeho najmenej.