S tim, ze soucet pravdepodobnosti musi byt 1 souhlasim. Ale pokud vse dobre chapu, tak ja mam na mysli rozdeleni nahodne veliciny. Tzn. jako je generator v matlabu na normalni rozdeleni randn, kdy kazde hodnote na ose x je prirazena urcita pravdepodobnost, tak jsem mel na mysli kdy ja tu pravdepodobnost rozlozeni mam vlastne takto sestupnou (polovina trojuhelniku). Tzn. aby se nahodne generovali cisla s danou pravdepodobnosti. Tzn., že 2 se bude vyskytovat nejcasteji, 3 mene casto atd. Jestli jsem neco spatne pochopil, tak se omlouvam za moji blbost. Jinak je to ze zadani skolniho projektu, ale to me tak napadlo na okraj, jak se da vlastne toto udelat a jestli teda vubec.