Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Zvětšení rastrovaného vektoru

Myslel jsem to tak, že když převedeš vektor na PNG a mrkneš na něj v editoru, uvidíš pod lupou že ty vyhlazené hrany jsou zařízeny v rastru tak, že okraje jsou částečně zprůhledněné, aby došlo k tomu "klamu", že to není rastr, nýbrž právě vektor.
A ne, já jsem průhledné pozadí měl už když jsem tvořil vektor, pak jsem to převedl na rastr (png) a pozadí průhledné zůstalo. Teď když ve hře ten obrázek se pohybuje (xiao panáček) tak má hrany částečně zprůhledněné, nemá je částečně zbarvené např. na bílo.
Ale už se mi to taky stalo, že to nebylo průhledné ale byla tam nějaká ta barva a pak když se ten panáček dostal na tmavé pozadí - fůj...

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny