Zmíním se o tom, ovšem s poznámkou, že to není příliš efektivní. Konstantní datový tok (CBR) může být zbytečně vysoký tam, kde to není potřeba. Rendering je sice rychlejší, ale soubor může být zbytečně velký. Aby to tedy bylo korektní - pokud VBR, pak je kvalitnější two-pass rendering. Pokud CBR, není potřeba dva průchody, kvalita bude taky vysoká, ale výsledný soubor bude větší.