CS:S sice není extra náročné, ale při max. nastavení bych si dovolil říct že je více náročnější než-li (několik let recyklovaný engine) MW2.
Tudíž to hrát na nějaký integrovaný GPU je to celkem hardcore. Taktéž Source Engine (na tom pracuje CS:S) resp. jeho výkon se taky hodně odráží i od CPU.
Takže platí jednoduchá věc - čím více botů, tím větší náročnost (více modelů, více AI).