V běžném užití (ono sem tam oddechové hraní her) to není omezující, funguje v pohodě. Problém byl/zatím je (otázka ovladačů) v oněch profi aplikacích psaných pro OpenGL, kde se "nepřeplo" (v principu tady funguje tak, že v základu jede integrovaná, tam kde nestíhá, se přidává na pomoc i dedikovaná) z integrované na dedikovanou a všechno vykreslovala jen integrovaná Intel HD (Sandy Bridge).