např. ARMAIINevím která hra je programována více jak pro čtyři jádra/vlákna.
a i BF3 vypadá, že dokáže zužitkovat více jader než 4 (pravděpodobně nedochází k tak masivnímu context-switchování při přepínání na další aplikace)..např. ARMAIINevím která hra je programována více jak pro čtyři jádra/vlákna.
a i BF3 vypadá, že dokáže zužitkovat více jader než 4 (pravděpodobně nedochází k tak masivnímu context-switchování při přepínání na další aplikace)..