
Scripty-článek
Zdravím, mohl by mi někdo vysvětlit ve stručnosti nebo poslat odkaz na nějaký článek, kde by bylo vysvětleno jak vlastně funguje script např. na hledání mc, zkoušel jsem to vyčíst ze zdrojovýho kódu, ale nejsem o nic moudřejší než na začátku.
Děkuju moc a hezké svátky, Swix
Co si mám představit pod pojmem "hledání mc"?
A jaký skriptovací jazyk tě zajímá?
Omlouvám se, vůbec jsem si to neuvědomil
No jde mi hlavně konkrétně o tento script, co v online browser hře hledá na mapě o 400x400 polí náhodně rozmístěná místa s větším počtem obilných polí než je normální, tzn. poměr polí 4-4-4-6 je normální, a mc znamená buď 3-3-3-9 nebo 1-1-1-15.
Myslím že script je psaný v Javascriptu ale nejsem si jistý.
Jde mi hlavně o to, jak to vlastně funguje, zda jsou ty vesnice někde v databázy a ten script je jen přečte a vypíše, nebo jak to vlastně funguje.
Děkuji
Stále nechápu, co se snažíš říct. To víš, jsem už starší člověk. Pole? Obilí? Jedná se o nějakou online hru? Má název? A jestli tě zajímá javascript, tak si zobraz zdrojový kód stránky, tam bude kód.
No, dobrá.
Travian jestli to znáš, je tam svět, ten script mi na mapě vypíše vesnice, které jsou něčím odlišné (mají víc polí), a ty jsou tam náhodně rozmístěné.
No Já jsem si ten kód zobrazil, ale moc moudrý z toho nejsem, tak se ptám, na jakém principu to funguje?
Tady je ten script: userscripts.org
Stačí si přepnout na source kód, ale ta podstatná čst je až v poslední čtvrtině, jinak samý komentáře o ničem
Je to pořádně dlouhý zdroják v tom se vyznat by bylo na dlouho, ale řekl bych, že surovinová pole se generují pomocí randomu (náhodně) takže se nedá předem předpokládat, kde bude jaké pole.
No dobře, jsou tam náhodně, ale jak se pak najdou? Prostě jak se ta informace získá? To má ten objekt vesnice nějakou hodnotu Pole, nebo jak se zjistí že zrovna tahle má ten zadaný počet polí? :)