Tohle tvrzení je samo o sobě nesmysl. To je jako bys v době jednojádrových CPU tvrdil, že hry nikdy nevyužijí víc než dvě jádra.i ty nejnarocnejsi hry i do budoucna nevyuziji vice jak 4 jadra
Každopádně dnes platí, že lepší je vysoce taktované čtyřjádro než nízko taktované více-než-čtyř-jádro.