ja chapu k cemu to je, chapu ze to vyuzijes pro simulaci nejakych castic atd v Autodesk 3ds Max
jen nechapu jak to vyuzije pro konverze, strihani, premiere to nepodporuje
bavime se o physx, nerikam ze pises vsecko spatne ale zase nemuzes psat jakoby se bez physx ani pomalu nerozjel pocitac