Nespominam si presne do detailov na technicke riesenie, len si pamatam, ze sa jednalo o fazovo posunute signaly. Nieco podobne sa pouziva v sucastnosti pre 3D zvuk robeny pomocou DSP. Pomocou fazoveho posunutia signalov je mozne navodit dojem priestorovosti (pri zvuku), alebo farebnosti (pri obraze).