Vsync a multisampling jsou naprosto odlišné věci, naprosto spolu nesouvisí.
VSync je sychronizace vykreslování jednotlivých obrazů přesně s vertikálním synchronizačním pulsem (bývalo u CRT monitorů, ale něco podobného funguje i u občerstvování LCD panelů). Výsledkem je pak "netrhavý" obraz - ovšem za předpokladu, že máš grafiku, která dodá dostatečný framerate, pokud grafika dává méně než (typicky) 60FPS, bude výsledný dojem ještě trochu víc trhanější.
Multisampling je jednou z metod antialiasingu (vyhlazování hran).
Pokud stále nechápeš, hledej. Na netu jsou doslova tuny vysvětlujících článků (typicky diit.cz, kde se tomu věnují dlouhodobě a dost podrobně)