v 3D editore tá grafika "zožerie" niekolkonásobne viac ako keď len interpretuje pripravené scény v hrách,ktoré sú už hotové a grafika ich musí len zobraziť dostatočne rýchlo...
v 3D editore tá grafika "zožerie" niekolkonásobne viac ako keď len interpretuje pripravené scény v hrách,ktoré sú už hotové a grafika ich musí len zobraziť dostatočne rýchlo...