Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Zostava postačujúca pre WoW server, web hosting a CS servery

Nevedel lebo ma nebavi sa ta stale pytat na dalsie veci. CS server aky? 1.6, source, GO?
Webhosting nezalezi na co bezi, zalezi kolko mas uzivatelov, ake je zatazenie db, pripadne inych systemovych prostriedkov.
Co ti brani skusit stavajuci server a v pripade nutnosti potom premigrovat na druhy?
Okrem toho pri game servri by som videl vacsi problem v latencii a nie v hw narokoch. Jeden hrac na 1.6 ti zaberie 64kb-128kb, cize na 16 hracov potrebujes 2-4Mb garant. Do toho si zapocitaj tych svojich 1000 (haha) uzivatelov na wowku a zrazu zistis, ze ta nebude chciet ziadny serverhousing.
Edit: Este poznamka na zaver, neviem ako doslo dnes 99% uzivatelov k myslienke, ze budem mat vlastny server. Server je nieco, co sa kupi/postavi/zapoji a potom to bezi same? Preco nepises nic o OS, na ktorom to pobezi? Kto to bude spravovat? Server s 1000 usermi bez spravcu? Srandujes? Preco tak asi firmy platia drahych sysadminov, zeby preto, ze za tie miliony si nevedia kupit bezudrzbovy system? A tebe to pobezi na homemade rieseni same?

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny