Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem jQuery + html5 ... přehrávání zvuku při klikání na oprázky.

tak to právě, že nefunguje pokud jste to myslel takhle :

<script>$("#nav-two a")
              .each(function(i) {
                if (i != 0) { 
                  $("#beep-two")
                    .clone()
                    .attr("id", "beep-two" + i)
                    .appendTo($(this).parent()); 
                }
                $(this).data("beeper", i);
              })
              .mouseup(function() {
                $("#beep-two" + $(this).data("beeper"))[0].play();
              });
               .mouseup(function() {
                var audio = $("#beep-two" + $(this).data("beeper"))[0];
                audio.pause();
                audio.currentTime = 0;
              });
            $("#beep-two").attr("id", "beep-two0");</script>
Nastavenie currentTime funguje len vtedy, ak server podporuje streamovanie (byte range requesty).

já měl za to že ty zvuky se přenesou na stranu klienta a tam už jsou... takže to pak nemá se serverem nic společného ne?? Ale taky je možný že v tom mám zmatek. jinak je to můj server takže to tak klidně můžu nastavit jak chci. ovšem myslím že to podporuje protože třeba tohle :

 <script src="(URL address blocked: See forum rules)"></script>

    <div class="birds">
    <audio src="piano/C5.ogg" preload="auto"></audio>
    </div> 

    <script language="javascript" src="(URL address blocked: See forum rules)"></script>

    <script type="text/javascript">
    $(function(){
    var birdhover     = $('.birds');
        var birdaudio = birdhover.find('audio')[0];

    birdhover.hover(function(){
       birdaudio.play();
    }, function(){
       
       var audioElm = document.getElementById('soundTour');
       birdaudio.currentTime=0;
       birdaudio.pause();

    });
});
    </script>

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny