Drobný odhad: Co jsem si všiml, tak u nových (současných) her by měl být procentuální nárůst výkonu dvou grafik ve SLI režimu (oproti jedné) většinou přínosem. Tzn. i v tomto případě, u dvou GeForce GT 650M (druhá grafika je vložena v modulární šachtě místo optické mechaniky, připojená skrze PCI-E, a dá se jednoduše vyměnit buď za onu "volitelnou" optickou mechaniku, další disk, popřípadě speciální / další ventilátor). V případě u nás dvou dostupných konfigurací je u všech nabídek zmíněna pouze varianta s dvěma grafikami, FullHD displayem, konfiguraci s jednou GT 650M jsem nezaznamenal (ač takové mají být dostupné - nehovoří se ale přesně kdy a kde všude). Samozřejmě, u starších her nemusí být výkon dvou GT 650M ve SLI přínosem, domnívám se ale, že se pak bude jednat převážně o tituly několik let staré, kdy se zkoušel přínos technologií SLI či CrossFire a výrobci her na to ještě příliš nereagovali (nicméně, druhá grafika, vložená v modulární šachtě, jde velmi lehce vyjmout, takže případná situace, kdy by měl mít aktivní SLI režim negativní dopad na chod hry oproti užití jedné grafiky, by měla být jednoduše vyřešitelná).
Jedno malé srovnání z tohoto roku (desktopové grafiky sólo, SLI a CrossFire) na tom´s hardware:
http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-66 0-geforce-gtx-650-benchmark,3297-14.html