Přidat článek mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem Mýty o LCD, TN, FPS, Hz, HEV

Já měl vždy kancl LCD.

První, Hitachi z roku 2002 nebo 2003, 17", 1280*1024, na záložních počítačích funguje bez jakéhokoliv problémů dodnes. Teď mám přes deset let 19" EIZO FlexScan S1911, TN, 1280*1024. Ten první měl black-white-black (tekdy se to neochcávalo šedou) 16ms, EIZO na tom bude podobně.

Oba mají 60Hz, na obou hraju spousty her (ne multiplayer) a nikdy jsem nepozoroval v žádné hře žádný zobrazovací problém, cukání, lagy či jak to nazýváte. Všechny hry jedou a jely plynule, všude nastavuji v-sync (60), mám to natvrdo předvolené i v nastavení nVidia. Jedinou výjimkou je neuvěřitelně náročný Minecraft, tam mám nastaveno neomezeně, protože při v-sync 60 to občas padlo rovnou na 30 (nebo 15?) a to už je opravdu znát. Tak to padá plynuleji ;-)

Vždy jsem měl výkonný PC a tak ve všech hrách sedí 60fps jak přibité. 120, 144, bžilión jsem nikdy neviděl (na starém CRT jsem měl 75 :-)). Vyloženě preferuji kvalitu zobrazení a plynulost, proto se neženu do vysokých rozlišení LCD. Těch 1280*1024 mi stačí. Až ale EIZO klekne, koupím něco většího, asi 1920*1200 a budu se modlit, aby to GPU utáhla tak, jak jsem zvyklý - tedy vše nastaveno na max.

Další LCD bude zase kancl EIZO, 60, úplně klidně třeba tento: https://www.megapixel.cz/eizo-flexscan-ev2416wfs?v=3107 Jsem přesvědčen, že ve hrách problém mít nebudu. Domnívám se laicky, že pokud bych chtěl třeba plynulých 144 (což bych samozřejmě strávil), musí toho karta spočítat a poslat na monitor 2,5x více dat než při 60. Objeví se náročnější hra a já budu muset začít dělat kompromisy a nebo to těch 144 stejně karta nedá.

Kdysi mi kdosi vysvětloval, že třeba i u CS na 60Hz monitoru je dobré mít ve hře fps třeba na 300 (nízké rozliško, nízké detaily), protože se to pak prý lépe hraje, míří či co. Stejně jsem to zapomněl a CS stejně hrát nebudu.

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na články