Samozrejme, ze sa to musi cele synchronizovat, pretoze ak karta dodava 300 fps a monitor zobrazi len 60 tak asi sa niekde tych 240 musi stratit...a teraz je dolezite, ktore to maju byt. To je tajomstvo synchronizacie, ale na to nepotrebujes mat zapnuty ziaden sync na monitore ani na karte.
Frame times je to, co som spominal...ak sa ti jednu sekundu zobrazi 20 fps a dalsiu 100) mas sice priemer 60, ale zaroven slusny lag a to sa samozrejme nemusime bavito sekunde, ale dajme tomu, ze za 100ms dostanes na monitor len jeden frame a uz to pocitis ako sklbnutie. Je ti samozrejme prd platne, ze zvysok uz dostanes ok.
Ja som si napriklad tearing u seba nikdy nevsimol, ale je pravda, ze som dost dlho nehraval a teraz hravam vacsinou CS:GO len.