Přidat článek mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem 60Hz vs 144Hz v slepom teste

Priklad: Uvedomil jsem si to ted pri hrani Wolfenstein Old Blood, kdyz jsem stal v mistnosti s oknama na vsechny strany a potreboval jsem mit kontrolu nad tim, kdy a kde nejaky nacek nakoukne do mistnosti, abych po nem mohl vyrazit. Tocil jsem mysi okolo sebe a uvedomoval jsem si, ze bych mozna bral vic nez mych 60 FPS, protoze ten pohyb byl v tu chvili jak sekana. Pritom predtim jsem odehral cele Far Cry 4 na 30 FPS a nemel jsem v cele hre pocit, ze by me neco omezovalo.

Toto nie je problem 30fps, toto je problem, ze sa fpska prepadali vyrazne castejsie pod 25-30, co si vnimmal ako trhanie. Treba si uvedomit, ze ty tych 30 fps je priemer, cize chvilami to moz3e byt 40 a potom zase 20 a to samozrejme spoznas ako trhnutie obrazu.

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na články