Tocil jsem mysi okolo sebe a uvedomoval jsem si, ze bych mozna bral vic nez mych 60 FPS protoze ten pohyb byl v tu chvili jak sekana.
- Proto jsou FPS, zavodni etc prevazne na 60FPS (i na konsolich). 30FPS spis pro nejaké plosinovky a RPG (hry co nevyzaduji rychlej pohyb) kde ten frame neni tak podstatny.
* Je to od rychlosti hry, FPS vyzaduje zpravidla rychlejsi pohyb. Zkousel jsem FPS na 30i/s a za chvilu me z toho bolela/motala hlava. Hlavne kdyz pouzivaji 30fames/s + "rozmazavaci bloom" aby obraz vypadal plynulejsi, kde pri rychlesjim pohybu jsem ani nevedel kde presne jsem. (jak rikas "sekana")
- Jde hlavne o to, ze kdyz potrebujes opsat nejaky 180°/s uhel (nakresli nebo predstav si velky 180° a udelej mu 60 a 30 tecek co znazornuji vystrihly obraz pro znazorneni rozdílu) a aby byl plynuly potrebuje k plynulosti podstatnejsi frames jak 30f/s.