Přidat článek mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem 60Hz vs 144Hz v slepom teste

Jako argument pro konzole, které neuměly více jak 30 fps jsem slýchávál, že lidé nedokáží rozpoznat více než 25 snímků za sekundu. Jenže si nikdo neuvědomuje, že jde hlavně o plynulost. Když mi YT přepne z 30fps videa na 60fps, tak rozdíl vidím okamžitě. Obraz je najednou plynulejší. To stejné platí i u Hobbita, který byl natáčen na 60fps. Rozdíl v kině byl oproti ostatním filmům prostě znát. Takže jak je možné, že když lidé "vidí" maximálně 25fps, tak že je znatelný rozdíl mezi 30 a 60fps?

Plynulejší obraz je velice důležitý hlavně u FPS, jako CSGO, kde je potřeba mít rychlý pohyb kamery a vyšší frekvence vykreslení pixelů jednoduše pomůže plynulejšímu pocitu. Samozřejmě to má své limity. Ten limit si ale nemyslím že je u 60Hz. Ten limit je blízko 144Hz.

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na články