Staviame herný počítač
Tento článok nie je návodom na zloženie konkrétneho počítača, skôr všeobecným postupom a súborom rád, ktoré by sme pri stavbe PC mali dodržať. Takisto to nie je o súboji Intel vs AMD alebo Nvidia vs ATI, názory vyjadrené v článku sa opierajú o takmer 10-ročné skúsenosti, ktoré som nadobudol pri skladaní a predaji PC a nakoľko ich konečný počet už možno prekročil 4-cifernú hranicu, dovolím si tvrdiť, že pôjde o objektívne tvrdenia podané subjektívnym spôsobom. ;o)
Začíname
Základná otázka pri stavbe akéhokoľvek PC je, na čo chceme PC používať? Naša odpoveď je v tomto prípade jasná: Na hranie hier. Ďalšia nemenej dôležitá otázka je objem dostupných prostriedkov. Stavba akéhokoľvek počítača je totižto o kompromisoch. Typická otázka: "Oplatí sa mi kúpiť silnejší procesor, ktorý je o 50 % drahší, keď mi to zvýši výkon v hrách o 10 %?" Treba povedať, že hranica kompromisu je u každého iná, a preto často pri diskusiách o tom, čo má obsahovať najlepší PC, vznikajú ohnivé diskusie. Odpoveď je jednoduchá. Najlepší PC neexistuje. Tak sa poďme pozrieť, z čoho sa vlastne také herné PC skladá (poradia som zostavil v poradi, ako montujem PC ja).
Skrinka - case
Výber skrinky nie je až tak dôležitý, je to skôr vec vkusu, ale napriek tomu je dobré, keď má skrinka:
- silnejšie plechy, pretože menej vibrujú a riziko zranenia pri montáži je nižšie
- dostatočný priestor na prúdenie vzduchu a vybudovanie veterného tunela
- zvyšok je už vecou estetického vnímania a na výkon PC nemá až taký vplyv
Zdroj
Vzhľadom na žravosť dnešných grafických kariet a predpokladanú účinnosť zdroja sa zdroj bežného herného PC pohybuje na úrovni 450-500 W. Na lacných mašinách stačia aj Eurocase, do hráčských však rád dávam značku Corsair. Na zdroji snaď viac ako watáž je dôležitá opäť stabilita a tú nám zaručujú práve značky a nie "značky". Ono stačí si porovnať váhu rovnako veľkého a výkonného EC a Corsaira a hneď bude každému jasné, kde je rozdiel.
DVD/CD ROM
Dnes už takmer nepodstatná vec, v dobe USB flash diskov sa rola ROMiek obmedzila na občasné inštalácie programov a hier. Osobne dávam všade LG, ale v princípe je to jedno, čo máte v PC, výber podľa sympatií k tej ktorej značke.
Doska - mainboard
Tu je možnosť prvého väčšieho flejmu. Už vidím zástancov rôznych značiek, ako ma presviedčajú o svojej pravde. Je pravda, že som už PC skladal z hocičoho. Postupne som však eliminoval rôznych pseudovýrobcov hlavne z dôvodu neskoršieho supportu (často zanikli, nevydávali nové biosy a ovládače a pod.). Prečo nepíšem z dôvodu nižšej kvality? Lebo som za tie roky nejako nepobadal zvýšenú kazivosť oproti lepším značkám. Je pravda, že dosky známych značiek tvorili možno 95 % mnou predaných dosiek, a preto to tak jasne nevidím, ale mám pocit, že ten pomer je rovnaký. Na dosky som mal vo všeobecnosti šťastie, reklamácie som mal menšie ako 1 % (odhadom 0.3 až 0.5 %). V súčasnosti u mňa tvorí gro Asus, sem tam siahnem po Gigabyte alebo MSI a keď musím, tak po Foxconne.
Myslím, že oveľa dôležitejšie ako značka je ten ktorý chipset. Časom sa hitparáda chipsetov menila, raz bola v obľube VIA, potom Intel, momentálne je mojím kráľom AMD. Osobne si na chipsete cením oveľa viac stabilitu ako nejaké to percento výkonu v nejakom syntetickom teste.
Takže na čo dbať pri výbere dosky? Výrobca je opäť skôr záležitosť osobných sympatií, chipset si treba vybrať na základe skúseností iných ľudí, vysoký výkon nám bude naprd, keď sa nám PC bude stále reštartovať, alebo nám bude padať systém. Niektoré chipsety sú proste podarenejšie ako ine, z niektorých sa stali kedysi legendy (spomínam si napr na KT400, z ktorej som spravil snáď 200 PC). Moja momentálna hviezda je AMD.
Procesor
Vojna medzi Intelom a AMD trvá už od začiatkov, keď som sa začal zaujímať o PC. Väčšinu času má navrch Intel a možno aj vďaka tomu vznikla taká celosvetová fáma, že Intel je dobrý a AMD nie. Pritom si dovolím tvrdiť, že keby som chcel veľmi zovšeobecňovať, tak už od nástupu K7 začalo AMD mohutne doťahovať a začalo platiť pravidlo, že v low-ende a v strednej triede je lepšie ísť do AMD aj keď high-end zostal vždy výsadou Intelu. Navyše pár rôčkov platilo (v súčasnosti už trošku prestáva), že kvalitu hráčskeho PC určovala predovšetkým grafika a procesor mal minoritný vplyv na herný výkon PC.
Dlho predlho po nástupe viacjadrovych procesorov bol ich nárast výkonu oproti jednojadrovým zanedbateľný. Spôsobilo to určité oneskorenie výrobcov softvéru, ktorí nevedeli využívať ďalšie jadro. Toto už dnes samozrejme neplatí. Počet jadier je čím ďalej tým dôležitejší a ich význam bude v budúcnosti ešte viac stúpať. V každom prípade počet jadier nie je to rozhodujúce, rozhodujúce je, o aké jadro sa jedná a samozrejme jeho frekvencia.
Čo ma zaráža na fórach už dlhšiu dobu je, že automaticky sa dáva do hernej zostavy aj nový externý chladič na CPU. Pritom si dovolím tvrdiť, že defaultne chladiče na dnešných Intel a AMD procesoroch nie sú vôbec extra hlučné a pokiaľ nechávame na grafike továrenský chladič, tak meniť ho na CPU je hlúposť. Samozrejme výmenou chladiča môžeme ušetriť nejaký ten decibelík, ale herné PC dokážu naozaj slušne bežať aj v továrenskom prevedení.
Moja súčasná hviezda? Samozrejme AMD buď X4 Athlony alebo X6 Phenomy. Kráľom sú síce i7 od Intelu, ale pokiaľ sa bavíme o nejakom relatívnom pomere výkon/cena, je jasnou voľbou AMD. Navyše, ja osobne som skladal high-endový PC asi 4-5x v živote (PC, kde sa cena blížila k 100k) a i7 je high-end.
RAM - operačná pamäť
Dnes sa už všade tlačí pri zostavovaní herných mašín 4 GB, aj keď je väčšina OS len 32-bitová. Nie som síce špecialista na hry, ale nepoznám hru, ktorá by vyťažila viac ako 3 GB a dokonca si snáď spomínam na jednu, ktorá šla niečo cez 2 GB. Značka? Ja dávam Kingstony, ale ak má niekto rád A-data alebo poľské Goodramy, prečo nie? Frekvencia? Pri DDR2 sa žiadny enormný nárast 667 MHz vs 800 MHz nekonal. Pri DDR3 by som povedal opäť, že ísť vždy do najvyššej frekvencie nemusí byť nutnosť. Ďalšie hodnoty, o ktoré sa často používatelia prú, sú hodnoty časovania. Nevravím, že nemajú vplyv na výkon zostavy, ale nepovažujem za životne nevyhnutné naháňať sa za časovaním.
Harddisk
V podstate najmenej významná vec pri stavbe hráčskeho PC, rýchlosť disku ovplyvňuje hranie hier minimálne. Jediné, čo extra rýchlym diskom získate, je rýchlejšie načítanie jednotlivých levelov, takže výber je na vás. Ja pchám momentálne všade modré WD, prípadne čierne, niekto rád Samsungy, niekto možno niečo iné.
Grafická karta
Na záver prichádza hviezda. Áno, napriek tomu, že vplyv procesora na hranie stále rastie, je srdcom každého herného PC práve grafická karta. V žiadnom prípade nie je rozhodujúcim prvkom veľkost jej RAM, ako sa často používatelia mylne domnievajú. Keď už pozerať na RAM, tak skôr na typ RAM-ky a jej frekvenciu. Podstatou každej grafiky je však jej jadro, respektíve chipset. Už dlhšiu dobu nám na trhu jednoznačne kraľuje ATI (začalo to nenápadne 3xxx radou, 4xxx to len potvrdila a 5xxx bola kráľom na trhu), ale Nvidia konečne vyprodukovala konkurencieschopné karty, takže dominancia ATI kariet je pomaličky na ústupe. Napriek tomu by som do hernej zostavy dal kartu 5xxx rady do ATI. Veľkou slabinou novej generácie kariet býva ich obrovská spotreba a veľmi hlučné defaultne chladiče (pri 100% záťaži). Výrobca opäť nie je až taký podstatný, karty sa líšia hlavne použitým chladičom a príslušenstvom. Určite treba rátať s výmenou chladiča.
Maličká poznámka... dôležitým prvkom, na ktorý sa často zabúda, je monitor. Proste si musíme povedať, na akom rozlíšení chceme dané hry hrať. Dnešný mainstream sú 22" LCD s natívnym rozlíšením 1680x1050 (tie s HD rozlíšením nepovažujem za šťastné riešenie rovnako ako širokouhlé 19"), takže ak si chcem vychutnať hry v plnom natívnom rozlíšení nášho monitora, pozeráme na výkon zostavy pri rozlíšení 1680x1050. Ak mi stačí nižšie rozlíšenie, prispôsobím tomu aj výber zostavy.
Zopár public rumors na záver
PR: Na hry jedine Intel, lebo je lepší.
Skutočnosť: AMD je minimálne rovnako dobrý ako Intel a pomer cena/výkon je do cenovej hladiny cca 1500 Eur (za vyváženú zostavu) na strane AMD. Dovolím si tvrdiť, že AMD vie konkurovať v hrách Intelu už na všetkých frontoch. 6-jadrový Phenom konkuruje zdatne kráľovským i7.
PR: Čím viac fps, tým lepšie.
Skutočnosť: S úsmevom si spomínam na časy CS-ka, keď ma niektorí hráči presviedčali, že hrajú lepšie, pretože majú fps 100 a ja len 40. Kto pozná teóriu "pohyblivých obrázkov", ktorú ako prví začali využívať bratia Lumierovci, vie, že žiadne zvýšenie fps vám hru neskvalitní. Preto mi nie je celkom jasné, keď niekto onanuje nad faktom, že Intel má 60 a AMD len 55 fps. Takisto tváriť sa, že mojich 120 fps na nízkom rozlíšení mi prinesie úžasnejší zážitok ako 40 na vyššom, je len výsledkom placebo efektu. Áno, hrať akčnú hru na priemerných 15 fps sa naozaj neda. Ale hnať sa za čo najvyššími čislami? Načo?
PR: ATI je lepšia ako Nvidia alebo naopak.
Pamätám si časy, kedy mala navrch Nvidia. Pamätám si časy, kedy ATI. V súčasnosti kraľuje ATI, ale nové 460, 470 a 480 začali konečne prinášať svieži vietor do súboja grafických veľkofiriem. Takže čo dnes kúpiť? Záleží od peňazí a celkového vyváženia zostavy.
Niekto sa môže spýtať, prečo si nemám kúpiť zostavu napr. za 2000 Eur, keď mi prinesie v rozlíšení, ktoré budem pri mojej obľúbenej hre používať, nárast výkonu o 20 %. Prečo? Napr. pretože ak si dokážem rozumne dnes zahrať hru na zostave za 1000 Eur a zvyšných 1000 si odložím a kúpim novú zostavu za cca rok, za ušetrených 1000 Eur mám výkonnejší počítač, ako keby si kúpim dnes zostavu za 2000 a nebudem ju o rok upgradovať. Je to, ako som spomínal na začiatku, vec kompromisu. Som ochotný oželieť 20% "pokles" výkonu dnes, alebo chcem silou mocou dnes to "najlepšie"? A hranicu kompromisu, ako už tiež bolo dnes spomenuté, ma každý niekde inde. ;o)