
HEVC DXVA hw-dekodér není nutně efektivnější
Pozor, narazil jsem na paradox při přehrávání HEVC 4K 24fps ukázky, při akceleraci je systém více zatížen než bez ní. Windows 8, Intel HD 4400 (Haswell, driver 10.18., TDP "15W", reálně 17W, krátkodobě PL0 limit 25W po úpravě), PotPlayer 1.54266, max.frekvence CPU je 3100MHzm ,max GPU. je 1100MHz
Je nastaven Renderer EVR CA, dekodér DXVA decoder (VLD) pro akceleraci, bez ní builtin ffmpeg decoder. Zkoušel jsem ještě lav decoder(bez akcelerace), ale žral dokonce 19W,tudíž že všech metode nejnažranější. Quicksync decoder nefungoval - produkoval černý obraz- nevíte proč? celé jméno: OpenCodec (Quicksyn64.dll - v0.45 - SDK version 1.13)).
Spotřeba package odpovídá celé spotřebě notebooku bez 2W ( 1.5W za LCD, a 0.5W nezjištěno). IGP load je ve skutečnosti D3D Usage(%). Jednotky: MHz%, W
Bez akcelerace / s akcelerací DXVA/ v klidu bez přehrávání
CPU LOAD 33 / 24 / 2
CPU freq 3000 / 2900 / 800
D3D Usage 33 / 70 / 0
IGP freq 600 / 900 / 600
spotřeba [W]:
PKG 12 / 15 / 1.5
CPU 7 / 5 / 0
GPU 1 / 5 / 0
RAM 3 / 4 / 1.2
Paradoxně na videu 720p hevc rozdíl nebyl (Package 4W)
Uprimne, nechapem - tvoj problem spociva v tom, ze pri zapnuti hw akceleracie ti grafika (a nasledne RAM, kedze ju integrovana grafika vyuziva) zacne slapat na vyssej frekvencii / zere viac a CPU na nizsej / zere menej?
To je zpráva. Nebo je to snad v pořádku, že dekodovani s akceleraci je nářočnější?
Náročnější na GPU - rozhodně v pořádku. TO je smysl akcelerace, odlevit CPU a nechat dřít GPU. Nebo myslíš, že ta akcelerace funguje "z ničeho"?
Ale za cenu vyšší spotřeby? Obzvlášť teď v době procesorů se sdíleným (a nízkým )TDP (pro IA+GT)?
Účelem HW akcelerace nikdy nebylo snížení spotřeby, takže ano - i za cenu vyšší spotřeby.
jj, jak uz ti tu rekli, spotreba v tom nehraje roli. Cele je to naprosto OK.
• To jde o problém nebo zprávu?