Grafiky pri hrani her na linuxu
31-Way NVIDIA GeForce / AMD Radeon Linux OpenGL Comparison - End-Of-Year 2016
---
Zajimavej test modernich her pri hrani pres OpenGL na linuxu, kdyz to shrnu, tak R9 Fury je na tom hure nez RX480 a obe jsou hluboko pod GTX950, na Windows vyrovnana GTX1060 je na linuxu 3x vykonejsi, takze stale plati, co jsem tu rikal pred casem, kdo je na linuxu, ma s grafikou docela jasno.
Zdroj: phoronix.com
Hry na Linuxu? To jako vážně?
Cekal jsem ten argument, jestli se to tak da rict. Jenze veci byvaji vetsinou provazane a pokud v nejake veci vidim, ze nekdo umi a jiny ne, clovek hned zacne premyslet nad tim, jestli i v jinych vecech to nakonec nebude take tak.
Tim samozrejme nechci konkretizovat, ze NVidia je obecne lepsi a kartu od AMD si nekoupim ani na Windows, ale myslim, ze z toho muzu odvodit, ze na linuxu se NVidia zjevne venuje ovladacum pomerne hodne a jako uzivatel linuxu to pri koupi grafiky musim polozit na misku vah pri hodnoceni, kterou grafiku na linux koupit.
Vyvojari nedelaji linuxove verze her, takze lidi kteri by i treba v souvislosti s nizkou oblibou Windows 10 presli na linux, prejit nemuzou. Jenze rekni vyvojarum, ze maji udelat i verzi na linux, kdyz jeden z hlavnich dvou vyrobcu grafik ani neudela ovladac na linux.
nvidia ma ovladac na linux, akurat je uzavrety, ak narazas na toto.
akoze, nikdy neviem s cim maju useri linuxu problem ze daco neni otvorene...u windowsu je ddefakto uzavrete vsetko (k nicomu nemas zdrojak, pokial autor sam nechce) a neni s tym ziaden problem.
Aj linuxakov, ktori by si (budiz) upravovali nejake zdrojaky, lebo sa im daco nepaci, niesu miliony, niesu ich ani tisice...vacsina su power useri a ti na to kaslu, nevedia to, alebo sa im len nechce.
Hry na linuxe budu mrtve pokial sa cely linux ekosystem nedostane zo zacarovaneho kruhu, aby sa oplatilo pre ten OS daco vobec robit.
Milerad by som tiez presiel na linux alebo OSX, uz len kvoli rozsireniu si obzorov. Ale bez hier smola.
Dualboot ci virtual nema zmysel. Nikomu sa nechce len tak rebootnut alebo sa len ta hrabat vo virtualke...clovek musi realne s tym OS existovat, riesit tam realne problemy aby sa daco naucil.
To neni tak zcela pravda, navic proc davat Admin/SAdmin prava obycejnému domacimu Userovy, navic na MSDN je dostatecne zdrojiového kodu, tak jak u GiTHuB, tak jako Open Surce Microsoft jinak nevidim duvod ani smysl, aby mi treba WINRAR (ne Open Source) dodaval zdrojovy kod, ono na tom kodu nekdo pracuje a stoji to penize.
Shiro souhlasim s tebou. Dlouho jsem povazoval vyhodu zdrojovych odu z hlediska bezpecnosti, ale posledni dobou se nekolikrat ukazalo, ze byla v open-sourcove knihovne zasadni bezpecnostni chyba nekolik let a nikdo s tim nic nedelal.
Dualboot povazuju taky za nesmysl. Provozoval jsem ho, ale presne z duvodu, ze me nebavilo prebootovavat, jsem to zrusil. Virtualka neni reseni taky, ve vmware vsechno nefunguje a navic ho stejne platis a virtualbox je "hra" samo o sobe.
Akorat si nemyslim, ze linux je ohledne her v zacarovanym kruhu, v podstate jedinej ale zasadni problem jsou DirectX. Multiplatformni OpenGL bylo vyrazne horsi pro vyvojare a protoze jsou DirectX jen pro Windows, tak proste na linuxu hry bez sance. Chapu, ze zadnej vyvojar nebude delat hru zaroven pro DirectX na Windows a OpenGL na linux. V tomto by mohl pomoct Vulkan, protoze pak by bylo prevaleni hry na linux mnohem jednodussi.
Jak je na tom Iris Pro 5200?
Podobne jako AMD, teda nevim konkretne, ale Intelacke drivery pro grafiku stojej za vyliz ....