Fotorealistický realtime rendering
AMD v New Yorku prezentovala technologii Cinema 2.0, která umožňuje fotorealistický rendering v reálném čase. To co uvidíte, pokud se podíváte na uvedený odkaz, není fotografie, ale opravdu výtvor počítačové grafiky. A co ještě lépe, tento výtvor byl na prezentaci schopen animace v reálném čase a měl zapracován i dynamický model osvětlení.
V budoucnosti a to ne daleké se budou hry "točit" podobně jako dnes filmy.
To znamená, že když bude hra obsahovat nějaký level, tak designer jej nebude malovat v lopotu vlastní tváře.
Jednoduše si level "nafilmuje" a textury, včetně 3D-prostoru se implementují "do hry" samočinně.
To znamená, že nakonec se jenom budou do těchto levelů "doplňovat-umísťovat" postavy, řízené umělou inteligencí.
Tak to by se mi velmi libilo. Lokalita: Vsetín, ulice Poschlá; Postavy: indiani. Lepsi nez Serious Sam!