V budoucnosti a to ne daleké se budou hry "točit" podobně jako dnes filmy.
To znamená, že když bude hra obsahovat nějaký level, tak designer jej nebude malovat v lopotu vlastní tváře.
Jednoduše si level "nafilmuje" a textury, včetně 3D-prostoru se implementují "do hry" samočinně.
To znamená, že nakonec se jenom budou do těchto levelů "doplňovat-umísťovat" postavy, řízené umělou inteligencí.