Ano to si "vyriesil" vlastne problem co sa tyka sw. Ale neriesi to "problem" nakupu a upgrade hw. Prave preto sa mi ta myslienka celkom paci.
Este raz by som upozornil na webovky. Su to hry, ktore su graficky vacsinou ubohe a firmy za nimi stojace zacinali velmi skromne. A kde su dnes? Co produkuju? Zdaleka sa nevenuju len webovkam, maju uz svojich vlastnych tenkych klientv a veselo cucaju od userov peniaze vo velkom. Obrovska vyhoda - takmer nulove piratstvo, cize maximalizacia ziskov. Naklady oproti klasickym hram minimalne. To je spravna cesta imho.