Zda sa mi ze ziadna dnesna karta nevyzaduje tolko adresneho priestoru kolko ma videoRAM, ale menej, t.j. strankovanie uz davno nejake je. Tipujem ze to pojde normalne aj na 32bit OS a ukroji si to z adres.priestoru len nejakych standardnych 512MB. Ale ako som uz pisal davno, zavisi to od vyrobcu takze pred kupou si pozrite specifikacie ze ci tam je uvedene ze to funguje aj na 32bit OS :)
P.S. ta pamat je tam hlavne pre graficky chip (ten potrebuje velmi rychly pristup) a ten graficky chip si to adresuje na vlastnej zbernici, t.j. NEbolkuje adresny priestor CPU. Pristup CPU do grafickej pamate je potrebny len malo napr. pri ladovani textur apod, z toho dovodu strankovanie neni ziaden vykonnostny problem. Otazka je len naco je komu 4GB videoRAm, to uz hry maju nejake HD textury milion x milion pixelov ci co?