
GeForce GT 430 od Inno3D nese 4 GB paměti?
Past na méně zkušené uživatele.
Zdroj: Softpedia
Past na méně zkušené uživatele.
Zpět na aktuality Přidat komentář k aktualitě Nahoru
Tak, a je to tady.
Jakpak se bude chovat PC s 32 bit OS (adresace max. 4GB RAM), když v něm bude osazena tahle čtyřgigová karta? Nemyslím teď, že tohle bude někdo cpát do starého počítače s XP, ale hlavně případy výkonných počítačů s 8 či 16 GB RAM
- s dualbootem (7+XP/32, 7/64+7/32 atd.)
- s 7-Pro a XP modem (tady nepředpokládám problém, je to snad něco jako VMWare či Virtual PC)
Debata už probíhala: http://pc.poradna.net/q/view/298951-grafiky-s-velk ym-mnozstvim-pameti-a-windows-xp? s nejednoznačnými závěry. Nechcete to někdo zkusit a poreferovat?
Jo tak to bych taky rád věděl. Nejvíc se mi v oné debatě líbí vysvětlení kapitána MM.. ohledně adresního prostoru. Tak nějak bych si to zdůvodnil i já.
Mně taky, ale nijak z toho nevyplývá, jak to doopravdy bude, jak se s tím poperou výrobci karet.
Zda sa mi ze ziadna dnesna karta nevyzaduje tolko adresneho priestoru kolko ma videoRAM, ale menej, t.j. strankovanie uz davno nejake je. Tipujem ze to pojde normalne aj na 32bit OS a ukroji si to z adres.priestoru len nejakych standardnych 512MB. Ale ako som uz pisal davno, zavisi to od vyrobcu takze pred kupou si pozrite specifikacie ze ci tam je uvedene ze to funguje aj na 32bit OS :)
P.S. ta pamat je tam hlavne pre graficky chip (ten potrebuje velmi rychly pristup) a ten graficky chip si to adresuje na vlastnej zbernici, t.j. NEbolkuje adresny priestor CPU. Pristup CPU do grafickej pamate je potrebny len malo napr. pri ladovani textur apod, z toho dovodu strankovanie neni ziaden vykonnostny problem. Otazka je len naco je komu 4GB videoRAm, to uz hry maju nejake HD textury milion x milion pixelov ci co?
Tohle zní nadějně
Vůbec mi nejde o tuhle kartu, je to jen naleštěná bída, ale o takový výhled do budoucna (až budou mít 4GB VRAM využití), třeba za 2 roky(?). Stroj s Windows 8 Pro, 64 bit, 16GB RAM. Nějaká 4GB GPU. Ale z nějakých důvodů - neběžící aplikace v 64 bitech - bude nutný dualboot s 32bit OS (třeba Win7/32 nebo dokonce XP/32).
Kdo ví, jestli za pár let bude vůbec dualboot s 32bitovými systémy možný.
No právě
Co my, kteří jsme závislí na 16-bit DOSovských aplikacích a v nichž potřebujeme tisknout na současných lejzrovkách (dnes není problém díky net use lpt1: \\POCITAC\TISKARNA).
O 2 roky budes browsovat z televizora a deti sa budu hrat na mobile :) Prave sa chystam kupit si TV s browserom (a da sa k tomu pripojit USB klavesnica+mys). Akurat to nevie flash zatial (ale snad to do 2rokov nejak dorobia)
Pri tejto prilezitosti ma ale napada ina vec - ak nejaka hra zistuje velkost video RAM a pouziva na to klasicky int 32bitovy, tak zisti ze grafika ma 0,000GB RAM, a to sa jej asi pacit nebude :D
Len predpokladam ze dnes hry ktore by obsahovali tak trapnu chybu neexistuju, resp. ani neviem ci to hry zaujima a jakym sposobom je to v riesene directX, ked som robil naposledy graficku hru (este na univerzite) tak directx este neexistovalo a hry sa spustali z DOSu :)
Po tom, co se do mě začal navážet člověk, že prý za cenu předraženého ThinkPadu má noteboook s 1GB grafikou už tomu věřím.
Problém je, že kdyby tomu dali do 384MB rychlých pamětí, tak to nikdo nebude kupovat i když by mohlo jít o lepší volbu, než tohle.
Víc paměti, víc adidas.
Koupím si dvě do SLI a budu absolutní mástr
Nejlépe k desce s jedním PCI-E x16.