To jde právě o to využití.
Pokud bych chtěl od rána do večera jenom hrát, šel bych do konzole. Nic nemusím řešit, všechny PlayStationy, XBOXy a další jsou jeden jako druhý, takže žádné strachování se, jestli mi hra půjde, nebo se bude sekat.
Jenže já hraju jenom rekreačně jednou za čas, takže by se mi konzole nevyplatila, radši mám stolní počítač, na kterém jsem odpoledne stříhal video, potom sepsal maturitní otázku a teď odpočívám u internetu.
Namakaný herní počítač nevyjde na 40, za 25 si hezky zahraješ, výkonově na(d) úrovní konzole.
A jenom takový detail,
není úplná pravda. Naprostá většina her existuje na konzole i na stolní počítač. Finančně nejvýhodnější je vyvíjet hry na konzole a upravit je pro počítač, občas obráceně. To znamená, že ve verzi pro počítač můžou být třeba volitelné kvalitnější textury, lepší efekty, ale není to od základu jiná a náročnější hra.hry jsou čím dál víc náročnejší
Stolní počítače mají v dnešní době sílu na lépe vypadající hry, to, co teď vychází, si na rozumné nastavení ve fullHD zahraju i na své dvě generace staré GTX460 za 3500 korun. Brzdou jsou konzole - jsou z nich velké zisky a jelikož se každá generace konzolí prodává několik let téměr beze změn, probíhá zvyšování nároků her i pro počítače ve skocích právě podle konzolového trhu.