3D počítačové hry môžeš tvoriť v spomenutom C/C++ alebo C#/Java. Kľudne aj v inom programovacom jazyku, ktorý má bindingy pre 3D API (OpenGL/DirectX).
Ešte nikto nespomenul WebGL priamo v prehliadači. Na také skúšanie je podľa mňa ok, aj keď v ňom nemáš dostupné všetky možnosti OpenGL. Princípy sú rovnaké. Môžeš si pozrieť, čo sa s tým dá dosiahnuť.