• Nejde o (dynamickou) scenu, ale o synchronizaci frames která je u benchmarku [OFF], jinak by vysledek testu kuprikladu nepresahl 60FPS, ve scénách, kde jsou vysoké "frames/s" muze u nekterych grafickych karet lehce piskat cívky, "nejde o nic neobvykleho".
* Takové nekteré GK řady GTX@970 "piskali" už na podstatnĕ nisim kmitoctu, ktera takmer bez VSync piskala v kazdé druhé hre, nekteří uživatelé to řešili " zakápnutím cívky".
• S "VSync" - ON mu to piskat nebude, u Benchmarku sync "Off" kde je synchronizovana jen horizontalne postrada smysl, protoze ucelem je dostat i horni hranici frames), ale nic spolecneho s nejakou "slozitosti" scény kterou navíc pocitá jednotka "UCP" (procesor) ne "GPU" (vypocet poligonu/tisk px na obrazovku), nebo z jakych textur je poskladana.