Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Zastavení javascriptu

Hu... co to je ]:(

var texture1 : Texture2D;
var texture2 : Texture2D;
var alreadyUpdated = false;
var udelat;

function Update() {
    if (!alreadyUpdated && Input.GetKey(KeyCode.X)) {
        alreadyUpdated = true;
        RenderSometing();
        udelat =  window.setTimeout(function(){alreadyUpdated = false;},30000);
    }
}

function RenderSometing() {
    yield WaitForSeconds(9);
    renderer.material.mainTexture = texture1;

    yield WaitForSeconds(9);
    renderer.material.mainTexture = texture2;
}

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny